Provil — Geïntegreerde Proef
Een op Raspberry Pi gebaseerd reactiespel waarbij de speler zonder timer op 10 seconden moet mikken.
Dit deel van mijn GIP is een fysiek reactiespel gemaakt met een Raspberry Pi. De speler drukt op een knop en moet de knop opnieuw indrukken zo dicht mogelijk bij de 10 seconden, maar er is geen timer zichtbaar dus je zult zelf de tijd zelf moeten inschatten. Op het scherm verschijnen continu elementen om je af te leiden zodat het inschatten van de tijd moeilijker wordt. Het project combineert hardware en software tot 1 project.
Hoe bouw je een interactief hardwarespel waarbij de speler zijn tijdsinschatting traint, zonder gebruik te maken van een zichtbare timer of aftelling, en hoe verstoor je die inschatting bewust met visuele afleiding?
Een volledig werkend reactiespel maken met de Raspberry Pi, met een fysieke drukknop, een scherm met afleidende animaties, een scorevermelding die aangeeft hoe dicht de speler bij de 10 seconden zat, verchillende rangen voor alle tijden en tot slot een scoreboard met alle spelers.
Analyse van hardware-opties, keuze van Raspberry Pi als platform.
Aansluiten van knop en scherm op de Raspberry Pi.
Programmeren van spellogica, timing en afleidende elementen.
Uitgebreid testen met gebruikers en bijsturen van moeilijkheidsgraad.
Het eindresultaat is een volledig werkend spel: de speler drukt op de knop, ziet afleidende beelden op het scherm en probeert na exact 10 seconden de knop opnieuw in te drukken. Na het indrukken wordt er getoond hoe ver erboven of eronder de gebruiker zat van de 10 seconden. Het spel is een uitdagend spel en biedt een hoge herhaalbaarheid doordat de afleiding elke ronde wisselt en je wilt natuurlijk je highscore verbeteren.